「何となく」で ゲームをするな!!!・・・って話

夏休みに子供達とゲームの話をした。そこでとんでもない事に気付いた。最近の子供達は結構普通に「何となく」でゲームをプレイしてるんですね。 暇潰し、時間つぶしに。  コレ、良くないです。  なんとなく・・・で楽しんで、面白かった・・・で終わりになる。  ゲームの思い出も感想も無い。  ただ、「面白かった」で終わりになる。  ファミコン時代の物語のないゲームならまだしも、今の時代の物語の有るゲームを楽しんで 得られるのが一時の満足感だけ・・・というのは ちょっと問題がある。  子供達にこそいろいろと感想をもってもらいたい、感じて欲しいのに 随分と淡白だ。  ゲームをプレイするのが「当たり前」に成ってて 「感じる心」を忘れてないか???・・・ それじゃあ楽しく無いだろうに・・・  心を失ったゲームは 娯楽にすら成れ無い。  「楽しむ心」を取り戻そうぜ!!!

本当に凄い!!レトロフリークの底力!!

ここ数週間 レトロフリーク内のコードフリークを使うために勉強してました。 いくつかのコードをコードフリークに登録して、ともっちの持っているゲームを簡単攻略。ドラクエ4も一日で3章までクリア!!・・・昔に苦労していた作品が、簡単にできるなんて 良い時代になったものです。 ドラクエファイナルファンタジーポケットモンスターも楽勝!! レベル上げも捕獲も簡単!!・・・ズルしてるから当然だけど。 それでも楽しみたい!昔を懐かしみたい!! そんなおぢさんには夢のマシン!! ・・・・勉強すればだけど・・・ 一度コードを登録すれば 後は使う、使わないを決めれば良いだけです。 ゲームソフトのCRC ナンバーを登録すれば、必ず使えるんじゃないかな? 面白いゲーム機です!!

子供でも理解できる、ゲームバカが考える日韓関係の異常な現状

ゲームバカは政治経済なんてあまり考えたことがありません。 それでも50代になると多少の知恵は身につきます。 新聞やテレビでバカでもわかるように説明してくれると嬉しいのですが、してくれないので自分なりに考えてみます。 今の韓国・・・国を挙げて売り出していた車や家電製品が売れなくなり、経済状態が低迷しています。 今の韓国大統領は そういった状況を改善するために就任したと記憶しています。 しかし、その後に韓国経済が回復したという話は聞きません。 つまり、まだ経済状態は低迷しているのです。 大統領はいくつかの政策を打ち出したはずなのですが、改善されていません。それは実行された政策が失敗している・・・ということなのですが、それを国民に言うと 自分たち政府の責任問題になりますから、政策の失敗は絶対に認めたくないわけです。 自分たちが行なっている政策の足を引っ張っているやつがいる!!・・・と発表するわけです。 国民はそいつの名前を知りたがります。 で、大統領は言う訳です。・・・・・・そいつの名前は「日本だ!!」 えぇぇぇぇぇっ!!!!嘘だろう!?・・・と日本人は考える。 でも、韓国国民は「そうだったのか!!」と信じているのです。自分たちの政府が、自分たち国民を裏切るわけがない!!・・・・と。 こうやって日韓の対立が生まれました。 彼らは日本から独立することが自分たちの幸せにつながると考えています。 しかし日本人は知っています。 日本は韓国を統治も支配もしていないことを。 韓国国民の不買運動は韓国の独立とは全くの無関係です。 そもそも韓国は主権を持った独立国家なのですから。 こんな不買運動を続けても韓国の経済にプラスにはなりません。むしろ韓国製品の不買運動を日本人も展開するだけです。 これもまた両国の経済に何のプラスにもなりません。 低レベル過ぎて書いていて涙が出てくる程のバカバカしさです。 日本の国民も韓国の国民も「幸せに暮らしたい」だけです。 だから必死に不買運動をしているのです。 それは意味がありません。 経済状態を良くしたいなら、日本の製品を買いましょう。そうすれば日本でも韓国の製品を受け入れる人が出てきます。そうやって人と人がつながることで、国交が生まれ、正常に機能していくようになります。 そうやって世界中の国の人が互いを認め合って生活を向上させていく・・・世界はそうあるべきではないでしょうか。・・・・あ?ゲームの話が全く無いぞ!?

せっかくの夏休み、昔のゲームでも楽しんでみよう!

今から20年も前・・・発売されたゲーム機がある。 初代プレイステーションというゲーム機だ。 このゲーム機は ゲームというコンテンツが、大々的に物語という娯楽性を手に入れた時代の物だ。 音源はcd−romということで そんなに悪くはない。映像を作るグラフィック能力、cpuの演算能力、メモリーの許容量は・・・20年前のものですから しっかり低いです。 それでも物語という部分だけは 今のゲーム機にも負けていない・・・そう思っています。もちろんペルソナ5のようなゲームが作れる!!という意味ではなく、アドベンチャー、ロールプレイング、サウンドノベルといった個別のジャンルで、それぞれの作品が それぞれの色に輝く・・・そんな虹色な時代でした。 この時代のゲームを楽しむには1つのキーワード必要になります。 それは「これはこれで良い」という言葉。 バイオハザードも 今のバイオハザードと比べるとチープな出来です。 ドラクエも、FF も、リッジレーサーも、ときメモも・・・すべてがチープです。 でも、それらの作品には 「これはこれで・・・」という面白さが在るのです。 美麗なプレステ4の映像にはかなわないけど、心をワクワクさせてくれる、そんなゲーム的な面白さが感じられます。 このつたない映像は、初代プレイステーションの「味」なのです。 そんなゲームが美麗な映像を手に入れる前の「味」を この夏休みに探してみませんか?

今の韓国に見る、過去の日本のバカバカしさ。

 今、日本と韓国の関係が歪んでいる。 なぜ韓国人は自分の首を絞めるような物事を立て続けに起こすのだろう? ずっと不思議でしょうがなかった。 いろいろ考えて、見えてきたものがあった。 ひょっとしてこれは「過去の再現」なのではないだろうか? ほんの数十年前の過去に 日本が世界を相手に戦争を起こしたことがあった。 国民は真実の報道を与えられず、為政者の語る「真実?」を鵜呑みにして 連合国家と戦った。 死ぬことを美徳として、国民の最後のひとりまで戦うべきだ!!・・・という世論に流されて・・・ 自ら考える事無く、意味のない「努力」を重ねた。 我々は その時に失われた命のおかげで今という裕福な世界を生きている。 我々はあの戦争に学ぶべきだ。 韓国人の多くは なぜか日本人が嫌いなんだそうだ。 なぜ嫌いなんだろう? 戦争を知らない私には韓国人に恨まれる理由はない。 昔に別れた彼女になら恨まれる理由もあるかもしれないが。 豊臣秀吉と韓国に行ったこともない。 その人物さえ歴史の教科書でしか知らない。 歴史の教科書に載っていた、ちょんまげのおじさんだ。 だから、本当に日本人が嫌われる理由が理解できない。 私が何かをやったのだろうか?だとしたら謝ろう。 ごめんなさいと。 でも本当に韓国人に何か悪いことをした記憶は無いのだ。 だから天皇陛下に謝罪させろ!!と言われると、なぜか胸がざわめくのだ。 あのおじさんは、正月とかの行事で、国民に「健やかに」と 笑いかけるおじさんだ。 だから嫌いではない。好印象を持っている。 それだけだ。 だからなぜ韓国人に嫌われているのかが解らない。 韓国人の人達は 何を嫌っているのだろう? 私は「日本人が嫌いだ!」と言われるから、韓国人は苦手だ。 目の前で悪意をあらわにされたら、その人物を嫌いになる。 私に悪意を向けるからだ。 韓国人だから・・・というのは嫌いになる理由にはならない。 韓国人だって良い人なら好きになるし、日本人だって 悪意を向けるなら日本人だとしても嫌いだ。 出会ったこともない人を、嫌う事から始めたりしない。 韓国人も同じじゃないかな??? じゃあなぜ彼らは日本人を嫌うのだろう? それは日本人に対し悪いイメージがあるから? かつての戦争で、アメリカ人を鬼畜米英と言い、アメリカ人は日本人をイエローモンキーと言う。 為政者の都合で公開された情報が、日本人の心を歪めてい た時代。 あの時の状態と一緒だ。 こんな「作られた憎しみ」に染まる必要なんて無い。 今の韓国人は あの時代の日本人と一緒なのではないだろうか? ならば私は 目の前に立った人が、日本人でも、韓国人でも、笑いかけてくれるならば握手をしよう。 人間同士が憎みあう世界なんて望んでないし、欲しくはないからだ。 隣国同士で笑会えないなんて、悲しいだけの現実だ。 日本人はそんなものを求めるほど愚かな人種ではない。 我々はあの戦争で学んだはずだ。 今の子どもたちを、過去の遺恨に囚わせる時代を作ってはいけない。 私の子供が 韓国人と銃を向け合うようなを時代を作りたくない。 日本人のほとんどがそう思うだろう。 韓国の人たちも同じだと思う。 誰が望んで人間を殺す時代に生きたいと思うか!!!

他人に面白いゲームを聞く意味はあるのか?

ゲームおぢさんのともっちは アニメやゲームを趣味にしています。 ですから面白いゲームの情報・・・というものを 常に探しています。 しかし、ともっちの周りの人たちに それを質問する意味はほとんどありません。 なぜなら 彼らの返答はいつも明確ではないからです。 例えば、ときめきメモリアルってどんなゲーム?・・・と質問すると、女の子とデートするゲーム!!・・・と返事がきます。 0点回答・・・とは言いませんが、女の子と知り合った後のパラメータ入力は 何のためにするの? その意味が理解できていないように思うのです。 ときめきメモリアルというゲームは きらめき高校という学校に入学し、自分を育てるシュミレーションです。 上昇したパラメータによって そのパラメータの高い男の子が好みの女の子が出てきます。 彼女たちと恋愛しながら 学校の卒業を目指すゲームです。 スポーツマンになるのもよし、美術家になるのもよし、科学者、文学家を目指すのもよし。 そして彼女たちときちんと向き合っていれば、卒業式の日にサプライズがあります。 そういった学園生活を楽しむゲーム・・・だと思うのですが・・・ ともっちは そうやって何度もきらめき高校に入学しました。 ですから今でもこのゲームを楽しむことができます。 どんなクラブに入るのか?どんな自分を目指すのか? その都度出てくる女の子たちと仲良くなりながら高校生活を楽しみます。 ですから攻略本も必要ありません。 攻略したいのではなく、ゲームを楽しみたいだけなのですから。 そういった本質を教えてくれた人は1人もいませんでした。 面白いからやってみろ!!絶対面白いって!!・・・・・だからどこが面白いんだよ?頼むから教えてくれよ。聴かせられるのはゲームの感想だけ・・・ 参考になる意見がほとんどない。 だからネットのブログやレビューを参考に探すことが多いです。 そうやって信じられる情報を手に、ともっちの世界を構築していく。 ネオアトラスで世界地図を作ってるわけじゃないんだけどなぁ・・・

ゲーム機を持つ・・・その意味を考えよう

ゲーム機を持つ・・・何のために? 答えは簡単です。 そう、「楽しむために!!」ですね。 ゲーム機とは楽しむために買うものです。 最新型のゲーム機を持っている!!・・・と、自慢するためじゃありません。 そういう的外れな自慢をする人にも結構出会いましたけど。 そういう人は 自分がかっこいいと思っている?・・・・ 逆にかっこ悪い!!と思いますけどね。 むしろ 古くてもおもしろいゲームを知っていて、長く楽しんでいる人・・・いろいろ刺激を受ける人、自分が知らなかったゲームの見方、楽しみ方を知っている人・・・はかっこいいです。 一番かっこ悪いのが自分の好みをゲームソフトに押し付ける人ね。 デザインが変だ!音楽が悪い!物語がつまらない!・・・そう思っているのは世界中でその人だけなのかもしれないのに、自己中心的に駄作!!・・・のレッテルを押しつける。 ゲームを楽しむのではなく、評論家を気取っている。 何のためにゲーム機を買ったんだか・・・ゲーム機が泣いてるんじゃね? もっと素直にゲームと向き合えばいいのに。 こんなにいろんな楽しいが入っている機械はゲーム機くらいのものです。 昨日遊んだ 64のマリオテニスも面白かったですよ。 奥さんと笑いながら1時間ほど楽しみました。 奥さんは昨日一日が「楽しい一日」だったと言ってます。 ゲーム機とは、ゲームとは そうやって「一日の幸せ」を作る機械です。 朝から晩までプレイする機械じゃありません。 ともっちは そう考えています。